本文目录一览:
- 1、第五人格宿伞之魂怎么玩 第五人格宿伞之魂玩法攻略
- 2、第五人格有哪些新手需要知道的常识
- 3、第五人格真正的恐怖来自于灵魂深处,恐怖游戏就一定要血腥吗?
- 4、《第五人格》宿伞之魂怎么玩?
- 5、第五人格有哪些冷知识
第五人格宿伞之魂怎么玩 第五人格宿伞之魂玩法攻略
首先想玩好宿伞之魂这个角色,那么诸行无常这个技能肯定是要掌握好的,几乎就等于一个传送了,而且是悄无声息别人压根不知道的,在冷却时间上也比传送要短得多,得先注意好电机的窑洞情况,再精准的传送到求生者的旁边去,出其不意的打一波,二阶段伤害会更足,只要传送的准,就可以给敌人造成很大的麻烦。
求生者的距离拉得比较开比较远的时候,而且还是小黑形态不利于我们追击,这时候可以用诸行无常先预判好位置来拉近距离,切换成小白形态再打一波。
扩展资料:
外在特质:双魂
谢必安与范无咎寄魂于伞,可使用诸行无常转换灵魂。谢必安(白)擅长巡视追击,眩晕回复与攻击速度较慢,但是移速较快;范无咎(黑)擅长近身对抗,眩晕回复与攻击速度较快,但是移速较慢。
形态特质:摄魂荡魄
一阶解锁,谢必安(白)散魄轻身,进入摄魂状态,10秒内不可进行交互,但移动速度大幅提升并对身边的求生者持续摄魂,摄魂完成可使求生者进入失魂状态,目眩神迷,并且无法对其他求生者进行交互。
范无咎(黑)驱动涤魂铃施展荡魄,铃声范围内的求生者需要稳定心神进行校准判定,校准失败心神不稳则会进入落魄状态,叠加两层落魄状态会导致移动方向颠倒。
第五人格有哪些新手需要知道的常识
第五人格冷知识大全:
1、屠夫的视野比人类的高很多,别以为躲在木板后面屠夫就看不到你。
2、在翻木板、翻窗、治疗队友、救人等等交互过程中被屠夫攻击到,就会被震慑。所谓震慑就是无论你满血还是残血,都立刻倒地。
3、屠夫在攻击命中了人类以后,会有一个原地僵直的状态,此时屠夫的控制玩家是不能进行任何操作控制的,且人类被击中后有一个加速,人类玩家可以趁这个时间逃跑。
4、翻板子砸屠夫的时机需要看好,每一个人类角色的翻板速度都不同,且碰到会抽刀的屠夫最好不砸板子。
5、屠夫在砍中人类求生者两刀以后会解锁第一个技能,每一个屠夫的技能都不同。注意,砍中机械师的娃娃也算是砍中了一刀,所以玩机械师的玩家不要用机器人去送屠夫技能。
6、游戏中有很多地方可以和屠夫无限绕了,也就是传说中的“溜屠夫”,但是这个玩法需要比较好的操作以及特定的人类角色,比如翻窗和翻板速度最快的社工,以及有分身技能的神棍等等。
7、游戏中是没有实际地图的,新手玩家很容易迷路,首先入门的就是要熟悉地图。目前游戏中只有两个地图,分别是圣心医院和军工厂。
8、游戏中有地窖,最后的求生者才能够从地窖中逃生,地窖的刷新地点有3个,在固定的三个点随机刷新,而且需要解码两台电机以后才会刷新地窖的位置。
9、屠夫可以抽刀,也可以甩刀,抽刀就是在人类砸板子的瞬间击中人类,甩刀是重砍的一种,可以增加攻击的范围,更容易击中人类。
10、屠夫最高等级是三阶,砍中人类的次数越多存在感越高,存在感达到最高的时候就是三阶屠夫,移动速度和技能都会增强。
11、玩空姐的时候,被屠夫贴脸追击时,宁愿交唯一的一发子弹,也不要被砍,不能送屠夫技能,对团队整体不好。
12、军工厂地图一共有12个钩子(火箭座椅),除了这12个以外地下室还有4个不可拆的钩子。
13、对局中一共有7个电机,屠夫有技能可以破坏电机进度(需要携带)。
14、地下室的钩子园丁不可拆卸。
15、一共有三个地方可以逃生,门有两个,地窖有一个,地窖只能最后生存的求生者用来逃生,门不限人数。
16、除了冒险家以外,所有求生者的角色翻板子、砸板子和翻窗都会提示给屠夫。
17、神棍救神棍是最慢的,最容易被屠夫震慑,所有救神棍,最好用空姐(空军地勤)。
18、求生者在满血状态下被屠夫砍中一刀以后会有一个向前扑以及会有一个加速,很多新手就是因为不知道利用这个加速逃跑,才会被屠夫一下两刀砍倒。
19、屠夫的一刀斩技能效果在电闸通电以后只会持续两分钟的时间,判定屠夫有没有一刀斩只需要看屠夫的眼睛有没有发出红光就可以了。
20、第五人格中有一个防止求生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。
21、求生者的人格图里有一个可以加速挣扎的人格点,最高三级,如果喜欢挣扎的玩家可以点。
22、判定一个电机有没有修过,看电机顶端有没有开灯就可以了,开了就是修完了,没开就没修完。
23、如果求生者和没有技能的屠夫不停绕无敌点,屠夫可以适当反套路。
24、屠夫有一个可以携带的技能叫做“失常”,失常可以把已经被园丁拆掉的椅子修好,四园丁阵容已废。
25、佣兵和前锋修电机的速度是最慢的,盲女修电机是最快的,其次是机械师。此外,队友挂树上,空姐修电机的速度最慢。
26、除了厂长和杰克,其他屠夫不是非常依赖一刀斩(屠夫人格往下点的“挽留”),蜘蛛不知道出不出,因此不再考虑范围内。
27、屠夫开局去小木屋,肯定有人(除了红教堂,所有地图都有小木屋,且小木屋必刷电机)。
28、地图有两个大门,且都是相反方向,距离很远,求生者在电闸通电以后需要看屠夫在什么位置,好选择从哪一个门逃生。
第五人格真正的恐怖来自于灵魂深处,恐怖游戏就一定要血腥吗?
第五人格作为网易出的一个非对称对抗竞技类游戏,最开始时候是吸引了很多人的目光。网易把它称作是一个恐怖游戏,它的恐怖大多数来源于环境氛围,人物皮肤也是想往恐怖类型发展。并且它是对案件的回顾推演,玩家自然而然的会把自己置身于其中,感受案件的发展。所以很大一部分的恐惧来源于自己灵魂深处,自己觉得恐怖。游戏中已经减少了很多的血腥画面,它的恐怖并不来源于画面的血腥。
第五人格刚开始火的时候,周围很多人都在玩,都说玩起来很吓人,我也是听别人说多了才开始玩这个游戏的。最开始玩就想这是个恐怖游戏,会不会有很多血腥的画面。自己玩时候就发现,游戏中并没有很多的恐怖元素,比如说角色,我觉得用怪诞这个词来形容可能更合适。我自己玩起来还感觉有点压抑不安,画面都是紧张的氛围,可能是想渲染恐怖气息吧。
还有游戏的背景音乐,很幽深的感觉,屠夫快靠近你时候,还能听到喘息和心跳声,这让人不自觉就开始有点紧张了。在破译的时候,需要看好时机,还担心被发现,所以气氛也更紧张了。我觉得第五人格游戏确实做的很好,说恐怖但也没有血腥画面让人受不了。
我觉得第五人格就是通过它的独特的游戏玩法,还有玩家扮演逃生者的极强代入感来让人感觉到恐怖的。所以可以说真正的恐怖来源于灵魂深处。游戏也没有做什么特别血腥的画面照样也让人感到了恐怖,所以说恐怖游戏不一定就非要血腥。
《第五人格》宿伞之魂怎么玩?
1、实际游戏中,宿伞之魂可通过“形态特质-诸行无常”进行灵魂的转换。玩家长按技能按键蓄力,可向前方一段距离抛掷镇魂伞,切换双魂形态并瞬移到镇魂伞所在位置,蓄力时间越久,抛掷距离越远。
双魂状态中谢必安(白)擅长巡视追击,眩晕回复与攻击速度较慢,但移速较快;范无咎(黑)近身对抗出众,眩晕回复与攻击速度较快,但移速较慢。
2、玩家操控谢必安(白)能进入“摄魂”状态,摄魂期间不可交互,但移动速度大幅提升,并对身边求生者持续摄魂,完成后可使求生者进入失魂状态,无法进行交互。而切换至范无咎(黑),则可驱动涤魂铃施展“荡魄”,
铃声范围内的求生者需要稳定心神进行校准判定,校准失败则会进入落魄状态,叠加两层落魄状态会导致移动方向颠倒。两种不同形态下的技能和操作区别,给玩家提供了极大的发挥空间,但同时也相应拔高了上手门槛。
扩展资料:
相关能力:无住涅槃
向指定位置抛掷镇魂伞,镇魂伞会在目标点停留5秒,伞覆盖的区域会显示周围求生者的轮廓,同时略微降低其移动速度与板窗交互速度,大幅降低其其余交互速度,求生者离开区域仍旧会显示轮廓持续5秒;
伞停留期间宿伞之魂可选择瞬移至伞所在位置并切换双魂形态,或是收回伞返还大部分技能冷却时间,无伞状态下宿伞之魂移动速度及翻窗速度获得提升,但无法攻击或进行其他交互,5秒时间结束伞会自动飞回宿伞之魂手中。
第五人格有哪些冷知识
1.调香师的香水:当调香师遇见约瑟夫时,镜像被打(放椅子除外)等镜像快结束时放一瓶香水,等受伤后回溯可回到满血状态。2.推理之境扔色子时如果色子一直晃的话,那必定是4点。3.玩黑杰克时,如果开局黑杰克点数超过4或等于4时,再抽一张,可能成为点数最大的。4.玩黑杰克时,如果当了监管就尽量不换牌去击倒求生可获得筹码(超21点除外)击倒一次换得50筹码,这是最快获得筹码的方法。5.有些屠夫有指定的道具,比如小丑,满地都会是小丑的零件,比如约瑟夫,会有摄影机。 6.目前快手最火的第五主播为:牧童说,正经的神馿,土豪三姨太,尤其牧童和神馿技术好。7.传送技能最好要点一刀斩,遇见军工厂或红教堂这种地图最好带封窗。8.现在除了黑杰克,联合狩猎不会是人机以外,排位匹配都有可能是人机。9.如何判断这局是不是人机:人类人机只会用医生,园丁,侓师,慈善家,监管会用厂长或小丑,人机赛前不会发言,准备的很快,新手人机不会救人,并且炸机后会换一台机子,人机不会用技能,不会用时装,监管人机打之前会等一下。10.某些角色有隐藏成就,调香师是三重余韵,放香水回溯后分数超过170三次,可获得三重余韵。佣兵是刀尖舞者,在监管快打到时弹护腕躲过攻击应该是三次吧。机械师的隐藏成就比较容易,破译进度到达200%可获得致胜先机,但开局要躲藏好,不然会提前死翘翘。咒术师用猴头电击监管五下后可获得五世恶咒。还有先知的逆转未来,魔术师的致命魔术,空军的二度施援,医生的战地天使,等等。每个隐藏技能加600分。当然还有无论那个角色都能获得的成就,破译大师,当破译进度达到300%,牵制大师,牵制监管180秒,救治大师,救人三次,地形大师,板子命中监管三次。