本文目录一览:
暗黑2死灵装备进阶问题,高手进
楼主还是用沙漠骑士做雇佣兵比较好,选一个恶魔难度的进攻枪兵有力量光环,加强骷髅。铁魔用骄傲做可以出专注光环加强骷髅,跑路的时候用tp,否则铁魔容易跟丢。给小弟的装备你完全错误了,标配是什么呢?神秘之斧做的眼光或者最后希望(这个一般单机才这么做),无形的安达丽尔的面貌镶嵌30火炕符文,还有刚毅的精英级别护甲。你本人头盔用的迪了瑞魔的符文之语?还不如直接用军帽呢!注意,给雇佣兵的装备最好都用无形的。另外再加一点召唤大护身符GC,争取召唤骷髅和支配骷髅都在40级以上。
开荒的话AMA比较乏力啊,太依赖装备。不过想用的话也可以,多建几个AMA,多扔几把标枪下来,AMA不停投掷,输出很高,再配合个SOR、PAL都不错,ama只要一直投掷一直投掷就ok
暗黑2 什么是暗金武器?什么是进阶型暗金武器?
才不是那么简单,所谓暗金装备--unique,就是独一无二的意思,在1.09d之后,你不能在一个游戏中找到两件相同的暗金装备。另外,进阶的意思是扩展级装备的暗金形态。例如水晶剑,基本等级就是水晶剑,其暗金形态为“青色愤怒”,水晶剑的扩展级形态是空间之刃,其暗金形态就是“金瑟的裂缝”。至于水晶剑的精华级--幻化之刃,暗金形态就是“光之军刀”。
另外,暗金装备的取得主要取决于你的人物自身的魔法找寻--MF几率,MF数值高则取得暗金装备几率也高。不一定非要打大BOSS。我从武器架上都取得过暗金的战枪。
请问暗黑2新人很可能不知道的重要知识是哪位大神写得,求认识
1.属性点分配问题。升级获得属性点不用着急加,觉得血量不够了就加耐力,尽量攒属性点,因为有装备需要属性支持才能穿。一句话,属性点尽量不点,要点就点些耐力,剩余属性点用来等获得好装备时点了来穿装备。
2.宝石,符文不要镶嵌,全部攒着,第二章获得了方块后,把所有宝石往高等级合成,符文先别合成,全部留好。
3.前期钱不用在意,垃圾不用捡,但要注意一些职业限定的魔法装备,那些魔法装备往往都带有+XX技能的,这种装备很值钱,捡来用辨识卷轴辨识一下,拿去卖掉,如果卖价显示为整数,比如10000或者8000,可以先别卖,这是因为剧情原因,npc卖价的上限,等到后面几章地图再卖,很可能原价10000的装备能卖24562这样。
4.不用太着急刷剧情boss,比如第一个boss血鸟,掉落真的有限,不如抓紧通剧情,每一大章的最后boss可以刷一下。
5.装备实用性上,套装(高等级全)>暗金>套装(低等级,或者不全)>黄金。一般游戏内还是大部分暗金装备好用,黄金装备一般都比较次,套装高等级的还凑合,其余套装都是收藏用的。
6.自学一下方块的合成公式。方块可以合成药水,宝石,符文,装备,方块可以合出来一些高等级的橙色装备,有不少还是比较实用的。
7.学习一些符文之语,打怪掉落你可以捡到一些符文,符文跟宝石一样,可以从低阶符文用方块逐步合成为高阶符文,也可以镶嵌给装备附加属性,但符文有个特殊的地方,就是如果一个装备有两个洞以上,可以通过镶入特定的符文来组成符文之语,符文之语效果很强大,所以你需要的就是尽可能的保留所有带孔装备备用,等以后符文之语凑齐了就镶嵌。具体符文之语百度。
暗黑2教学
个人感觉最强的是nec.
一个衰老+泥人的减速+骷髅群,解决谁只是时间问题
亚马逊是最不喜欢的一个,躲来躲去的.
在暗黑2 1.09的PK中,亚马逊战士是绝对的统治者。灵活的闪躲和颇高的杀伤力使其他6个人物望而生畏。导引箭的跟踪配合穿刺,叫人防不胜防。笔者对她的喜爱也犹如滔滔江水,绵绵不绝,黄河泛滥一发不可收拾……下面就来谈一谈笔者使用亚马逊PK的一些要点。
PK 守则:不许辱骂对手,不带雇佣兵,不使用带毒素伤害,不使用带速度减慢物品,在1局没结束前,不回城加血(可买箭),不使用恢复药瓶。
PK 语言:
数字键“1”——准备就绪,可以开始。
数字键“2”——有情况,暂停。
数字键“3”——没箭了,请等一下。
PK的基本知识
1.箭速:亚马逊的弓箭分为弓和弩2种。弓的代表是WF(九头蛇弓);弩的代表是大炮(弩弓)。弓的基本速度为13f,而弩为19f。其中f表示帧,1f=1帧。比方说f=60,那么弓每秒能打出的箭的数量约为60/13=4.6支,弩弓约为60/19=3.1支。弓的相对帧越小,弓速越快。
2.IAS(提速)。每种弓箭都有自己不同的速度。而要达到1个更快的速度,需要的IAS也不同。WF的基本速度是10f,在全身装备IAS=89时,弓速提升到9f,IAS=147时,提升至8f。而女族长弓只需75的IAS就能8f,7f也只要142IAS。注意:不是有IAS就能给弓提速的。弓速是阶段性上升的,而不是加了些IAS,弓就会有速度的提升。要想达到一定的弓速,全身装备必须累加达到一定的IAS。
3.ED(增强伤害)。DAM越高,能给对方带来的伤害越大。通过在物品镶嵌些带ED(增强伤害)的珠宝、符文来达到增加DAM的效果。假如1把弓的基本伤害为10~100,给它个100ED的属性,100ED使弓的伤害提升了100%。那它的伤害变为10~100×(1+100%)=20~200。
4.WM(物理免疫)。如果自身有50%的WM,在敌人1000的物理(非魔法,元素)攻击下,只受到1000×50%=500的伤害。PK时WM的上限为75%。也就是说100%的物理免疫和75%防护效果基本相同。
WM的代表物品有:物理免疫盔,20%WM;织纲战甲,30%WM;物理免疫腰带,15%WM;统治者盾,35%WM。在亚马逊PK时,它们是必备之物。
5.Leech(吸取)。主要分为吸生命和法力。在物理攻击击中敌人时,能给自己增加生命和法力。Leech经常能交换双方主动权。
3种最常用的武器及相应镶嵌方式
1.大炮:威力大,有100%的穿刺性,是GA亚马逊较好的武器。而且大炮自带很高的元素伤害。缺点:箭速慢,切换物免盾需要时间长。因为不要求提速的装备(仅需20IAS),只考虑提高伤害。大炮(40ED/15Max),物理免疫盔(40ED/15Max),物理免疫甲(40ED/15Max),物理免疫盾(-15需求珠)。大炮通过项链(猫眼或大君)提速20是最划算的。手套要求有击退属性。
大炮打出的导引箭跟踪,穿刺性特别强,伤害比较固定,我们应该抓住大炮的绝对优势来好好利用。
a.尽量能把对手(非大炮)逼到身边,再使用GA和他拼血。在双方中第1箭时(损血1/12),会同时做出后仰动作,无法打出第2箭。但大炮打出的GA能100%在对手身上反复穿刺,而对手的箭相对就不会有那么强的穿刺性了。也就是说在大家后仰时,对手比你多中了1箭。所以大炮又被称为近战之王。
b.大炮打出的GA要在对手身上反复穿刺,但有时只能你自己看见,在对手身上的屏幕上并不能看到。当对手发现中了GA时,一般要向反方向逃跑,这时不要穷追不舍,也不要放箭,而是有预谋地让对方以为并没有GA跟着他,让他能停下来,想再次攻击你。这时,他就中箭喽。
c.大炮的最小值和最大值接近,自己又带着极高的元素杀伤力,每次给予对手的打击都相对稳定。在实战中完全可以估计敌人的生命情况,来选择战术,从而占得先机。
2.WF:威力极大,速度快。WF打出的GA,威力也要高出大炮许多。WF的镶法相对多些,主要有:MS+WF+40ED/-15需求珠、WF+40ED/15IAS珠等等。而为了达到9f(IAS=89)的弓速,物理免疫甲和物理免疫盔上要镶有IAS的珠。参数为:物理免疫盔(40ED/15IAS),物理免疫甲(40ED/15IAS),物理免疫盾(-15需求珠或13#)。项链应该选用大君,手套要有20IAS。镶5#的作用是,使目标防御-25%,自己的命中率达到95%(最高值)。这是游戏的一个Bug,也使暗黑中90%的极品物品都镶上了它。8f(IAS=147)的WF在PK时不建议使用,因为全身没法有高物理免疫,变得不堪一击。
许多人玩暗黑的最终目的就是拥有1把九头蛇弓。的确,WF是PK玩家的上上选,使用WF作战时,我们要明确自己的优势——超高的最大伤害、超远排箭射程、极佳的弓速。WF亚马逊应分为:纯GA亚马逊(可以说是专门对付低生命亚马逊的。对于生命少于1000的亚马逊,简直就是噩梦。PK中没有什么特殊的技巧可言,但你给对手造成的伤害往往是最大的)、MS亚马逊(虽然牺牲了自己的被动躲避技能,但给予对手的打击方式更加灵活多变。许多高手都能利用排箭的特有优势,反败为胜。1.利用排箭射程远,把敌人逼在死角里,再用MS像机关枪一样向里面扫射。2.当敌人在身后追杀,但又有一定距离时,考虑用MS回头点杀。3.利用排箭面积大的优点,以对手为中心,用很大的半径环绕奔跑,并向对手放出排箭。4.在双方互射GA时,突然转身后跑几步,再回身打出排箭,再转身后跑……)。
3.MBOW:速度是它的最大优势。JP的MBOW,威力也不小,往往就是两三下解决对手,并且还自带+3的弓系技能。以有2孔300ED的MBOW为例:8f(IAS=75)MBOW需求相对简单,(40ED/IAS Jew+40ED/15Max)。物理免疫盔,物理免疫甲都镶(40ED/IAS),项链(猫眼),手套(20IAS)。7f(IAS=142)MBOW:弓(2×40ED/15IAS),血甲(160ED/60IAS),项链(猫眼),物理免疫盔(40ED/IAS),手套(20IAS)。同样,在PK时不建议使用,理由同WF。
MBOW在威力方面比起大炮、WF要逊色些,但其8f的速度无弓能敌。在打法方面,MBOW和纯GA的WF亚马逊没有什么太大的分别。但要切记:不能和敌人有正面冲突,箭速才是你的优势。要侧面迂回地和敌人去打,最好能引得敌人来追你,那离胜利就不远了。
谈到MBOW,就不能不提“做墙”。箭的轨迹和人们想象的往往不同,由于可视范围的原因,有些GA在屏幕画面并不能看到。人们用这种隐藏的GA来攻击对手,而这种打法称为做墙(GA Wall)。
而MBOW的速度快,射出GA前后密度大、距离近,是做墙的最佳弓。既然叫做墙,那就得自己做。一句话,打提前量。也就是说,你要预先猜测对手的移动路线,在他还没到达之前,先把你的箭射向那里。你发现自己Leech时,对手便撞墙了。
我们选用如今最流行的PK方式:主武器为大炮、WF、MBOW中的一种。副武器:泰坦(TT)+物理免疫盾,即在进攻时用弓,防守时换盾(高物理免疫,高格挡),并且还能使用TT近战或追杀敌人,扭转战局。
关于亚马逊的能力点数,其实只对敏捷(DEX)和生命(VIT)的分配作考虑。这也是个永远没有结论的话题,亚马逊的杀伤力和其敏捷点数相对应,点数给了敏捷,加生命的就少了。你给予敌人的伤害越大,你所能承受的伤害就越小。我们不赞成走极端,生命少,容易被敌人一两下解决;敏捷少了,好几下都打不死敌人。注意:亚马逊的敏捷(包括装备提升)一定要上210,这样才能使物理免疫盾的格挡率达到Max(75%)。
PK符的作用,在一群真正的PK高手中,无论武器、甲盾还是项链戒子手套,不会有太多的差异。他们装备高低最大的区别往往却是在PK护符上。但寻得一个好的PK符,甚至比找到一些极品装备要难得多。亚马逊的PK符主要属性有4类:增加生命、高速跑、增加伤害和增加元素防御。我们指的极品符,就是它们随机组合而成的,如:5%高跑+1-71闪电伤害,20生命+5RES。
关于亚马逊的能力点数,其实只对敏捷(DEX)和生命(VIT)的分配作考虑。这也是个永远没有结论的话题,亚马逊的杀伤力和其敏捷点数相对应,点数给了敏捷,加生命的就少了。你给予敌人的伤害越大,你所能承受的伤害就越小。我们不赞成走极端,生命少,容易被敌人一两下解决;敏捷少了,好几下都打不死敌人。注意:亚马逊的敏捷(包括装备提升)一定要上210,这样才能使物理免疫盾的格挡率达到Max(75%)。
建议:STR能拿起所有物品(否则容易被别人暴尸)。VIT为100~130,加上PK SC能达到1100+的生命,基本不会被1 Hit KO。MAG则不加。就算是MS亚马逊,也应该通过装备来增加MANA值。DEX有多少加多少,进攻是最好的防守嘛。
技能:每个人的技能应该配合自己的装备修炼,有时更是要根据对手的特点修炼。亚马逊的技能练法大致如下:弓系——导引箭(以下简称GA)(20),排箭(15~20),其它搭桥(注:纯GA亚马逊不加排箭);被动系——闪躲(14~20),躲避(14~20),双倍打击(14~20),刺入(20),其它搭桥(注:大炮不加刺入);标枪系——用泰坦时,连刺(1)。
怎么躲避GA
也许当GA向你拐来时,你必须逃跑,但怎么才是最好的逃跑呢?原地做半径为2~3cm的圆圈运动(前提是对手没有进一步跑动)。GA追踪的时间=它的射程,超过了GA的射程范围就安全了,再进行下一步的进攻。如果对手是追上来的,你就只有硬跑,但不是直线,是Z字型。折角为60~75度,那样GA比较难中。如果敌人又没有追你,你最好是停下来,那时你的Block几率比你跑动时高得多。追踪GA消失的最快方法也是这样。
1.为了使你更容易点进他的“圆”,你的鼠标必须点到你方的边缘,也就是你屏幕的边缘。
2.要随时随地动。最好能打1箭换1个地方。当然也不能乱跑,你首先应该判断,前面有没有墙。
3.当你上一个动作(指令)没完成时,人物不会做出第2个动作,也称为无效。要小心忙中出错。
4.Block时最好要多等1~2秒,再切换弓,这样能避免被隐形GA击中的可能。反身跑时也多跑会儿,导引箭的飞行距离大概有3~4个屏幕远。
5.关于Leeth,众说不一。官方没没有给出的具体计算方式。但通过热心的暗黑战友们给出的测试数据,我们有了下面的计算公式:dam*4*n。其中,n=leeth系数,dam为你给对手的伤害(敌人失血数)。一般来说,亚马逊的leeth系数要在25左右,bar却需要45。
PK给人的感觉就像足球一样不可预知。无论你的装备再精良,你的操作再出神入化,你也有面对失败的时和星际战术一样,PK亚马逊之间也有相互的克制,PK也和CS一样,需要操作者有着极高的鼠标精准度。PK不是只比装备、技术,而对1个人的经验、判断力、心理稳定性、承受力都是巨大的考验。写了那么多,其实只是写出了一些PK ROOM里比较流行的战术和理念。要我说一句总结的话,那就是——实践等于一切。